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Inviato: Dom Nov 19, 2017 7:37 am    Oggetto: Ads

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Dian



Registrato: 27/04/09 22:30
Messaggi: 907
Residenza: Trieste

MessaggioInviato: Mar Mag 25, 2010 4:56 pm    Oggetto: Appunti sparsi Rispondi citando

Dar'khan (Ceci) voleva diventare immortale:
- il demone le propone l'immortalit (ma prende il talento immortale Twisted Evil )
- cerca di rapire le 1000 creature per il rituale degli elfi neri (ma aumenta la vita di altri 10 anni mantenendo la giovinezza per 1 anno ancora, Ceci voleva provare a prendere le vergini...): in questo caso, come a Dian arrivano notizie delle ragazze che scompaiono si camuffa da contadinella e indaga (probabilmente venendo catturata)
Ovviamente il tutto va fatto in gioco

Zona prossimo live: ForestaSpina (avremo pi fortuna con i celtosi celti?)
Trama principale: si venuto a sapere dallo scorso live che anche i celti hanno problemi con i ghoul. Avendo recuperato parte della probabile cura stato ordinato di prendere qualche soggetto vivo e, ovviamente, informare di tutto i celti, visto che si va a casa loro.
Trame secondarie:
- la gatta del giudice (Isibal) stata rapita e non si sa chi la tiene prigioniera, Isibal non riuscita in nessun modo a ritrovarla ed disperata (la gattina si trova in una gabbia o tenuta da dei ghoul come prossimo pasto o da un pretendente, ma la seconda troppo classica)
- Gwinefr (la mercantessa che si trovava a Sidon) deve incontrare dei Sacri Artefici nanici, ma viene attaccata da un gruppo di banditi che le rubano quello che ha (pu esser ritrovata svenuta o in stato confusionale, oppure si pu partire dai nani che l'attendono)
- la miniera: ce l'ha chi a fine live ha il suo nome scritto (cancellare con una riga i precedenti)
- assassinio: viene ammazzato un celta, bisogna scovare chi stato e perch

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"What you see is what you get"

Preferisco un bel live e costumi pessimi a bei costumi e live pessimo.
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Dian



Registrato: 27/04/09 22:30
Messaggi: 907
Residenza: Trieste

MessaggioInviato: Gio Mag 27, 2010 9:42 am    Oggetto: Rispondi citando

- Tracce di Skardis (l'alchimante): qualcuno l'ha incontrato mesi addietro, ma sembra che se ne sia andato verso le baronie, probabilmente a Ravenholm. Tuttavia la strada per Ravenholm resa ancora pi impervia per via di ghoul e non morti (a Ravenholm c' stato un rituale demonologico che tiene lontani i non-morti ma c' una barriera che divide i demoni dalla popolazione)
- Visioni: colpiscono a random, stavolta.
    ☺ Ravenlock che si trasforma in un ghoul
    ☺ il demone che parla con la borgomastra dell'altra volta e che le ordina di portare pochi alla volta a lui per fare i patti
    ☺ il gruppo di Sidon che si ammala, accudito dai familiari nella tenuta di Emrys
    ☺ l'alchimante che lavora ad alcuni preparati con l'aiuto di chi l'ha visto, poi molla il lavoro e parte con poche parole sulla meta

- Albero particolare che influenza determinati pg fino a quando non viene tirato gi

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Preferisco un bel live e costumi pessimi a bei costumi e live pessimo.
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